Roblox Corporation анонсировала новые обновления своей платформы, в том числе внедрение политики, позволяющей разработчикам продавать игры за реальные деньги, а не только за цифровую валюту Robux. Это нововведение расширяет возможности для разработчиков и улучшает монетизацию контента на платформе.
Также Roblox объявила о партнерстве с Shopify, которое позволит игрокам приобретать физические товары через цифровые миры Roblox. Эти изменения направлены на расширение сообщества и привлечение новых разработчиков, как сообщил основатель компании Дэвид Басцукки.
Анонсы были сделаны на ежегодной конференции разработчиков в Сан-Хосе, Калифорния. По данным сайта Roblox, компания планирует внедрить возможность установки цен на платные игры в реальных деньгах на десктопной версии в 2024 году и позднее распространить эту функцию на другие платформы. С новой программой разработчики смогут рассчитывать на большую долю от доходов. Размер вознаграждения будет зависеть от уровня цен. Например, игры стоимостью $9.99, $29.99 и $49.99 будут приносить 50%, 60% и 70% от дохода соответственно, как заявил Басцукки.
Интеграция с Shopify начнется "в начале следующего года" с планами на расширение: "Мы планируем интеграцию с различными платформами электронной коммерции и рады объявить о партнерстве с Shopify. Это позволит создателям, продающим физические товары через Shopify, также продавать эти товары в Roblox. Мы протестируем это решение позже в этом году с несколькими создателями и брендами." После значительного роста акций Roblox в эпоху COVID-19, их стоимость упала примерно на 40% в последние годы.